O que significa The First Berserker: Khazan?
O que significa The First Berserker: Khazan?
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os 2 níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas do combate e habilidades tornam este game acessível de modo a jogadores por todos ESTES níveis.
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
O visual por animação 3D pelo finesse cel shading implementado usando a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para de que ESTES jogadores sintam saiba como se estivessem assistindo a uma animação.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça de explorar um The First Berserker: Khazan mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis por Khazan, ESTES jogadores podem possibilitar personalizar efetivamente AS SUAS táticas para conquistar muitos ESTILOS do chefes e navegar por cenários por combate variados.
Este único detalhe cá é que as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
A história do game tem uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado do traição e quem realmente foi este Enorme vilãeste dessa história sangrenta.
Acompanhe a jornada por Khazan em Parecer por vingança e aprenda como ele se torna o primeiro berserker pelo Universo DNF.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.